Spis treści
Początek roku dla spółki 11 bit studios był niezwykle obiecujący, niestety pandemia odbiła swoje piętno na akcjach spółki- cena spadła poniżej 300 zł. Spółka odbiła się już od dna i obecnie cena akcji powraca powoli do stanu sprzed pandemii COVID-19- powyżej 430 zł.
O spółce 11 bit studios słów kilka
Polskie przedsiębiorstwo 11 bit studios ostało założone w grudniu 2009 roku. Od października 2010 roku akcje spółki były notowane na NewConnect. Natomiast już 5 lat później od grudnia 2015 roku akcje 11 bit studios są w obrocie na GPW.
Bardzo dobry rok 2019 dla spółki 11 bit studios
Zarząd spółki w liście załączonym do raportu rocznego za 2019 stwierdził, iż dla 11 bit studios był to bardzo dobry rok nie tylko od strony finansowej, lecz także od strony biznesowej. Spółka wypracowała 71,2 mln zł przychodów ze sprzedaży. Wynik EBITA wyniósł 30,3 mln zł w tym blisko 23,9 mln zysku operacyjnego oraz ponad 21,7 mln czystego zysku netto, który byłby jeszcze większy gdyby nie niegotówkowe rezerwy stworzone w związku z programem motywacyjnym funkcjonującym w spółce w latach 2017-2019. Wartość netto rezerwy wyniosła 8,1 mln zł za 2019 rok.
Dobre wyniki spółki 11 bit studios za 2019 rok są spowodowane skuteczną monetyzacją oraz systematycznie rosnącym portfelem gier (nie tylko tych własnych, lecz także zewnętrznych) m.in. „Frostpunka”, „Moonlightera”, „This War of Mine” oraz „Children of Morta”.
Certyfikacja w Chinach dla gry Tower 57
Gra wydana w 2017 roku przez spółkę otrzymała certyfikację, która pozwala na jej sprzedaż na chińskim rynku gamingowym. Dzięki certyfikacji 11bit studios będzie otrzymywała część przychodów ze sprzedaży gry od chińskiego dystrybutora. Spółka jest tylko wydawcą gry Tower 57, wydanej na komputery PC i Mac.
Niewypłacenie dywidendy jako kapitał zapasowy
Zarząd spółki poinformował, iż na posiedzeniu rady zarządu podjęto uchwałę o nie wypłacaniu dywidendy akcjonariuszom. Całyzysk w wysokości 21,7 mln netto za 2019 rok zostanie przeznaczony na kapitał zapasowy. Jednak ostateczna decyzja o podziału zysku za 2019 rok zostanie podjęta na walnym zgromadzeniu rady nadzorczej.
Poznaj więcej informacji o przykładowych projektach:
Bardzo motywujące założenia 11 bit studios
11bit studios zakłada wydanie, aż trzech gier stworzonych wewnętrznie oraz co najmniej siedem gier zewnętrznych producentów do maksymalnie 2024 roku. Spółka informowała już wcześniej, że pracuje nad nową grą, która roboczo jest nazwana „Projekt 8”. Premiera tej gry wg analityków giełdowych odbędzie się w II połowie 2021 bądź w I połowie 2022 roku. Spółka poinformowała, iż jest w trakcie tworzenia gry „Projekt 9” i „Projekt 10”. Prezes zadeklarował również skrócenie okresu między premierami do półtorej roku.
Zarząd spółki zaproponował program motywacyjny na lata 2020-23, który zakłada 156 mln zł zysku brutto, a zostanie skorygowany o koszt programu oraz o 357 mln przychodów. Program w szczególnych przypadkach może zostać wydłużony do 2024 roku. Wtedy cele finansowe to 249 mln zł zysku brutto oraz 534 mln zł przychodów. Spółka w ramach programu motywacyjnego zaoferuje do 150 tyś. akcji do zakupu. Celem spółki jest co najmniej podwojenie wartości akcji. Wg prezesa zarządu osiągniecie celów finansowych nowego programu jest rozłożone na dłuższy okres czasu ponieważ przed spółką stoją dwa duże wyzwania: niepewność związana z COVID-19 oraz zwiększenie skali spółki.
W ocenie prezesa spółki obecna sytuacja 11 bit studios jest bardzo dobra, a tym samym przychody są na dobrym poziomie. Jednak prezes spółki ma obawy co do pracy zdalnej, która może się przekładać na efektywność w realizacji dodatku do gry „Frostpunk”.
Dlaczego warto inwestować w spółkę 11 bit studios?
Dwie gry spółki 11 bit studios czyli „This War of Mine” oraz „Frostpunk” zostały docenione na całym świecie jako arcydzieła gamingowe z odmiennym spojrzeniem na sytuację konfliktów. W obu grach nie ma żadnych podziałów czy walki o terytorium jest za to walka o przetrwanie gatunku. W tych grach trzeba zarządzać zasobami ludzkimi w dobie kryzysu, podejmując przy tym bardzo szybkie decyzje mające wpływ na społeczność. Obsługa obu gier jest prosta, więc nie trzeba mieć żadnych dużych umiejętności manualnych. Jednak poziom trudności rośnie lawinowo czyli trzeba cały czas walczyć o przetrwanie własnego gatunku. Obie gry zostały bardzo wysoko ocenione przez graczy na całym świecie co bardzo korzystnie wpływa na notowania spółki.
Motywujące założenie spółki oraz dwie gry, które są swego rodzaju arcydziełem na międzynarodowej arenie gamingowej powodują, iż akcje tej mało docenianej na giełdzie spółki idą do góry. Ukazując tym samym możliwy duży czysty zysk akcjonariuszy.