Spis treści
Podczas gdy sprzedaż organiczna NFT odnotowała 29% spadek w tym samym okresie, NFT gamingowe odnotowały 19% wzrost liczby sprzedaży rok do roku.
Aplikacje do gier
Według danych, gry zwiększyły swój udział w aktywnościach blockchain o 3% od pierwszego kwartału 2022 roku. Od drugiego kwartału 52% wszystkich UAW, czyli prawie 1,1 miliona portfeli, należy do aktywności związanych z grami.
Niezależnie od tego, bessa pokazała swój wpływ na działalność hazardową, zwiększając swój udział w całkowitej UAW. Jednak w porównaniu do NFT, DeFi lub gier z poprzedniego roku, ten spadek wydaje się wygraną.
Raport stwierdza:
„Ułamek gier w całkowitej aktywności UAW spadł o 7% od ostatniego kwartału. To tylko niewielka porażka w porównaniu do 17% redukcji przez Defi i 24% dla NFT.
W szerszej skali czasowej, w porównaniu z drugim kwartałem 2021 r., aktywność w grach blockchain wzrosła o 232%, pozostawiając inne kategorie w kurzu”.
Wzrost aktywności związanej z grami spowodował również wzrost Wax jako najbardziej znanego łańcucha bloków gier w drugim kwartale.

Wosk rośnie w siłę od pierwszego kwartału 2021 r. W drugim kwartale 2022 r. został przechwycony 14% wzrost liczby UAW, osiągając średnio 393 933, co czyni go najpopularniejszym blockchainem do gier.
Hive podąża za Wax jako drugim najbardziej znanym blockchainem do gier z 283 934 UAW. To był bliski wyścig między Hive i Wax od czwartego kwartału 2021 r. Jednak Hive doświadczył spadku aktywnych UAW o 16%, dając pierwsze miejsce Wax.
Axie Infinity i Splinterlands
Liczby ujawniły również, że Splinterlands jest najczęściej graną grą drugiego kwartału 2022 roku, ze średnią ponad 283 000 UAW. Uważa się jednak, że spadnie o pierwsze miejsce w następnym kwartale, ponieważ zespół Splinterlands ogłosił przeróbkę nagród, która znacznie zmniejszyła liczbę aktywnych UAW.
Kiedy zespół ogłosił przeróbkę w maju, gra miała prawie 400 000 UAW. Pod koniec czerwca liczba ta spadła już praktycznie do 100 tys.
Mniej więcej w tym samym czasie liczba UAW wzrosła w Axie Infinity. Liczba UAW spada od stycznia. Upadek spowodowany jest głównie atakiem na Ronin Bridge. Zespół Axie próbuje odwrócić sytuację i przekonać tłum, że protokół jest nadal wart.
Wysiłki zespołu wydają się działać, ponieważ liczba UAW Axie rośnie po tym, jak pod koniec maja spadła poniżej 20 tys. W ciągu jednego miesiąca liczba Axie UAW wzrosła o 247% i osiągnęła 40 tys.